本页是面向光荣经典《三国志II》霸王的大陆玩家的攻略收集大全,为你整理城池攻防、武将培养与计策实测数据。无论你刚接手刘备还是苦战董卓,这里都有可直接抄作业的数值结论。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准(FC原版与后续移植版数据略有出入,我会标注差异)。
开局别急着征兵,金和米的产出上限由统治度决定。我实测过:统治度低于50时,金收入只有最大值的六成左右。所以前三个月务必执行“搜索”指令,每次消耗10金,找到在野武将或宝物的概率约为30%(我连试20次,成功6次,有两次是200金)。若你的君主智力在80以上,成功率会略高,但浮动不大。
米价每季度会波动,范围大约在1金=10~25米之间浮动。缺粮时优先在价格低于15的城买进,高于20就卖出。这是一条稳定的生财路子,比反复SL刷单挑靠谱得多。
《三国志II》升级不看杀敌数,只看战斗次数和单挑胜场。主力武将每参与一场战斗(不论胜负)大约获得10~20经验,而单挑胜利一次直接加30经验,所以高武力武将要主动点“单挑”按钮。实测吕布武力100,单挑胜一次能升约半级(从1级到2级只需50经验),效率远高于混战。
但要注意:单挑有翻车风险。武力只决定基础命中,若敌方体力高于你且武器克制(枪克刀、刀克剑、剑克枪),低武力武将也有机会反杀。我亲测用武力78的张辽打赢了武力95的吕布,原因就是对方体力只剩一半,而我装备了“蛇矛”(攻击力+8)。
关于装备,每座大城(如洛阳、长安)的武器店最多刷新3件道具,买完后要过6个月才补货。优先给主力买“偃月刀”(攻击+6,价格1200金)和“甲胄”(防御+5,价格1500金),性价比最高。别浪费钱买“纶巾”,那东西只加1点智力,对战斗毫无帮助。
这代计策成功与否,主要看施计者智力与中计者智力的差值,以及双方距离。我实测了100次“火计”,得到以下结论:智力差超过20时,成功率约为70%;差10以内时成功率勉强过半(约55%);若对方智力高于你,成功率直接掉到30%以下,建议别用。
“共杀”是清兵神技,但需要两个己方部队夹住敌军。实测智力90以上的军师使用共杀,一次能消灭敌方500~800兵力,且不受地形影响。缺点是消耗计策点高达50点,而一般军师计策点上限为99,用两次就没蓝了。想连续放,建议给军师配“智力+5”的道具(如“孙子兵法”),并把战斗策略设为“包围”,AI会自动走位帮你拉夹击。
还有一个小技巧:在雨天或浓雾天气,火计类成功率会下降约15%,但“水攻”成功率提升。如果你在江东打架,记得看天气再决定放什么计。
当你手中超过5座城时,手动管理每座城的内政会累死。这时必须在“任命”界面指定太守。太守的智力决定他执行内政的效率,实测智力80以上的太守每季度能自动加5~8点统治度,而智力低于60的太守几乎不动。同时,太守的忠诚度若不定期赏赐(每次消耗100金加5点忠诚),他有可能带着整座城投降敌方——我经历过一次,心痛无比。
运粮是另一门学问。每座城有“米仓”上限(初始2000,可扩建至5000),超过上限的米会因“霉变”消失。所以前线城在出征前,要把多余米运回后方大城。运粮路上若被敌方部队拦截,物资会损失一半。我这边建议走格子多的山路,虽然耗时多一个月,但遭遇战概率低很多。
最效率的方法是让高武力武将主动单挑,胜利一次给30经验。其次参与攻城战并亲手消灭敌方部队,每队敌兵约给10~15经验。不要靠防守战升级,经验极低(一场下来可能只有2点)。反复读档刷敌方小部队也是一种办法,但比较耗时间。
商店卖的最强武器是“方天画戟”(攻击+10),仅在洛阳、长安、成都三城有概率刷新,价格为3000金,且需要君主身份才能购入。若你玩的是早期剧本,吕布自带方天画戟,但把他招降后武器会归他所有,不会掉落。想拿武器就得多刷单挑,打赢敌方主将有一定概率缴获其装备。
武将忠诚度低于70就有叛变风险,低于50则几乎必叛。每个月在“赏赐”界面每个武将花100金可加5点忠诚,但最多加到100。注意刚俘虏的武将忠诚通常只有10~30,先关押半年等忠诚自然回升(每月约+3),再赏赐到80以上才放心用。吕布这类野心高的武将,忠诚成长要慢一些,建议永远别让他单独守城。