这篇阿瓦隆要塞dp攻略面向刚接触该玩法的零基础玩家,先讲清楚dp是什么、怎么解锁,再按“拿首通→补隐藏→刷满星”的顺序给出一套可执行的步骤。适用版本/更新时间:以官方最新版本为准,攻略会随版本变动,数值类内容请以游戏内实际为准。
dp在本玩法里是“通关评价/成就点数”的统称,不是抽卡资源。每张地图会列出若干条dp条件,比如“不使用恢复道具通关”“单次造成X点伤害”等。完成一条就点亮一颗星,累计星数决定你领的档位奖励。我这边实测,前两层地图的dp条件大多是“通关时间”和“击杀数”,从第三层开始才会出现“禁用技能”“限时内击败Boss”这种硬核项,所以新手第一周的目标不是全dp,而是先把每张图的常规通关奖励吃满。
面板上会直接显示当前dp进度和剩余时间,进图前点右上角问号能预览全部条件。注意:部分dp条件要“一次性同时满足”才算数,比如“无伤且不使用主动技”,分开打两遍是不行的【实测待补,以游戏内判定为准】。
开荒期别碰高难本,按“主线图1-1到1-5 → 图2-1开扫荡 → 回头补图1的隐藏dp”这个顺序来。核心原因是:扫荡功能解锁后,你才能高效刷图1的“击杀数”“连击数”这类重复性dp,否则手动打太耗时。
当你能稳定刷图3后,dp的难度从“能不能过”变成“怎么省次数”。每天体力有限,建议按这个优先级分配:
平民玩家我建议不要把钻石花在买体力上,月卡党每天送的60体力足够清完日常dp。氪金玩家如果追求全dp成就框,可以每天多买2次体力(每次50钻),但超过3次性价比骤降,不如直接等活动送体力。
到了能打图4-5的进度,dp的难点在于“用最少次数同时满足多个条件”。高玩通常的做法是:先看本周的dp轮换列表(如果有),把能一起做的条件凑在一局里。比如“不使用恢复道具”和“单次技能伤害超过5000”可以同时做——选高爆发角色,不带奶,一波技能秒Boss。
角色选择上,平民练度6000左右推荐“盾+双输出”阵型,盾位嘲讽拉仇恨,输出位叠暴击;氪金玩家有专属装备的话,直接走“双刺客秒后排”的速攻路线,实测能比常规阵型快1分30秒左右,但容错率极低,被小怪控住就重开。如果你不是操作型玩家,我更推荐平民阵型——稳过比速通更重要,尤其是dp失败不返还次数时,亏一次就得再等刷新。
另外,每张图的“环境机制”是独立计算的。比如图2的岩浆地形会让角色每秒掉血,这时候“不使用恢复道具”的dp就别打,等轮到“承受X次环境伤害”的条件时再进图,一举两得。
我见过不少玩家卡在同一个dp上两周,基本是踩了这几个坑:
不能。每日可获得的dp次数有上限(约10次免费挑战),且部分条件有周刷新周期。最快记录是两天内清完一张图的基础dp,但隐藏dp和挑战类dp需要等装备和角色成型。建议定个七日计划:前3天推图和累积类,后4天专攻挑战类。
会扣,只有“中途退出”不扣次数。如果开局发现环境机制和dp要求冲突(比如要求无伤但地形有持续掉血),在进入战斗后的10秒内退出,不计挑战次数【实测待补,不同版本可能有差异】。打Boss前如果没有80%以上的把握,直接退回主界面重来,别硬打。
能,但需要更多时间。我这边实测,零氪从新手到全dp大约需要45天,主要卡在“特定角色练度”和“装备强化素材”上。氪金玩家通过每日礼包和周卡能把时间压缩到25天左右。全dp的成就奖励是一个限定头像框,属性加成只有2%,不是必需品,建议量力而行。